← السبعة
02
SAUD7 / تصميم الويب
تصميم المواقع وتجربة المستخدم
تجارب رقمية واضحة تستخدم الترتيب والخط والحركة والمحتوى لتجعل المشروع أسهل للفهم.
أصمم الموقع انطلاقاً من المحتوى: ماذا يجب أن يفهم الزائر أولاً؟ ما الدليل الذي يزيل التردد؟ وما الخطوة التالية التي يجب أن تبدو طبيعية؟ يمكن أن تكون النتيجة شديدة البساطة من دون أن تكون ساكنة أو مجهولة الشخصية.
الحركة هنا علامة ترقيم: تساعد على التوجيه والكشف والإيقاع، لا زينة تثقل الواجهة.
ما قد يشمله العمل
ما الذي يمكن أن يشمله هذا العمل
- بنية المعلومات ورحلات المستخدم
- Wireframes واتجاه الواجهة
- نظام UI متجاوب
- الخطوط والإيقاع والحركة
- النماذج التفاعلية
- تسليم التصميم أو دمجه مباشرة مع التطوير
أمثلة
مشاريع استخدمت هذه القدرة
FAQ
أسئلة مفيدة قبل البريف
هل تعتمد على قوالب جاهزة في التصميم؟+
النظام البصري يصمم بحسب المشروع. يمكن استخدام Framework في الخلفية عندما يوفر وقتاً، لكنه لا يفرض شكل الواجهة.
هل يمكن أن يكون الموقع بسيطاً ومميزاً في الوقت نفسه؟+
نعم. التميز يمكن أن يأتي من النسب والخط والتسلسل والصور والحركة المنضبطة بدلاً من الزحمة البصرية.
ابدأ بما يحتاجه المشروع



